Как держать форму. Массаж. Здоровье. Уход за волосами

Волшебники - реальный мир магии и волшебства. Мир магии

Die Travian Games GmbH, Wilhelm-Wagenfeld-Str. 22, 80807 München, Deutschland (fortan: TRAVIAN GAMES) veranstaltet im Rahmen des Onlinegames Miramagia eine Gewinnaktion, bei der insgesamt ein circa 1 Meter hoher Plüsch-Drache und 5x 2500 Rubine zu gewinnen sind. Die Einzelheiten der Aktion richten sich nach den folgenden Bedingungen:

1. Allgemeines
  • Mit Einsendung seines Songtextes bestätigt und akzeptiert der Teilnehmer die Geltung dieser Bedingungen.
  • Die Teilnahme ist freiwillig und kostenlos.
  • Die Teilnahme ist nur für Miramagia-Spieler mit Wohnsitz in Deutschland, Österreich oder der Schweiz möglich.
  • Teilnahmeberechtigt sind alle Personen, die zum Zeitpunkt der Einsendung ihres Song-Textes das 16. Lebensjahr vollendet haben.
  • Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
2. Ablauf
  • Jeder Teilnehmer hat die Aufgabe, einen Songtext für ein potentielles Miramagia-Lied zu schreiben und an [email protected] zu senden. Dabei soll er sowohl seinen Klarnamen wie auch seinen Miramagia-Nickname und seine Miramagia-Spielwelt angeben.
  • Der Song-Text darf keine gewalttätigen oder -verherrlichenden, pornografischen, diskriminierenden, rassistischen, moralisch verwerflichen, religiösen oder sonstige verbotene Inhalte haben. Durch den Song-Text dürfen außerdem keine Marken-, Urheber oder sonstige Rechte Dritter, insbesondere Persönlichkeitsrechte verletzt werden.
  • Die eingesendeten Lied-Texte der sechs Gewinner können auf der Miramagia-Homepage sowie den Social Media-Kanälen von Miramagia veröffentlicht werden. Dabei werden auch der Miramagia-Nickname und die Miramagia-Spielwelt des entsprechenden Teilnehmers veröffentlicht.
  • Eine Jury, bestehend aus mindestens drei Miramagia-Teammitgliedern, wird aus allen Einsendungen sechs (6) Texte auswählen und als Gewinner küren. Maßstab für die Bewertung sind Kreativität und Authentizität. Im Falle eines Unentschieden entscheidet das Los.
  • Die Gewinner werden bis zum 15.02.2015 auf der Miramagia-Homepage und den Social Media-Kanälen von Miramagia mit ihrem Miramagia-Nicknamen und Miramagia-Spielwelt bekannt gegeben. Zusätzlich werden die Gewinner persönlich per E-Mail benachrichtigt und um die Mitteilung einer zustellungsfähigen Adresse gebeten, um den Gewinn zusenden zu können.
3. Einsendeschluss

Einsendeschluss ist der 08.02.2015.

4. Preise
  • Es werden ein erster Platz und fünf zweite Plätze ausgewählt.
  • Der Gewinner des ersten Platzes erhält einen circa 1 Meter hohen Plüschdrachen im Wert von 500€. Die fünf Gewinner der zweiten Plätze erhalten jeweils 2500 Rubine im Wert von jeweils 100€.
  • Ist die Zustellung an die vom Gewinner mitgeteilte Adresse nicht möglich, ist TRAVIAN GAMES nicht verpflichtet, weitere Zustellungsversuche zu unternehmen.
  • Eine Barauszahlung der Gewinne ist nicht möglich.
5. Gewährleistung

TRAVIAN GAMES übernimmt für Sachpreise keine Gewährleistung. TRAVIAN GAMES tritt sämtliche Gewährleistungsrechte hinsichtlich eines Sachpreises an den jeweiligen Gewinner ab. Mit Annahme des Sachpreises nimmt der Gewinner die Abtretung an. Jeder Spieler, der einen Sachpreis gewinnt, wird demnach sämtliche Gewährleistungsrechte nicht gegenüber TRAVIAN GAMES geltend machen, sondern direkt gegenüber dem Verkäufer bzw. Hersteller.

6. Rechtsübertragung

Der Teilnehmer willigt mit Einsendung seines Beitrages (Songtext) in die Veröffentlichung des Beitrages, insbesondere im Rahmen der werblichen Nutzung für Miramagia und TRAVIAN GAMES ein. Er räumt TRAVIAN GAMES unwiderruflich ein zeitlich und räumlich uneingeschränktes exklusives Nutzungs- und Verwertungsrecht, inklusive dem Recht zur Unterlizenzierung, an den eingesendeten Inhalten ein.

Die Rechteeinräumung gilt über das Gewinnspielende hinaus.

TRAVIAN GAMES erhält insbesondere das Bearbeitungsrecht, das Verbreitungsrecht (körperliche Verwertungsrechte), das Vortrags-, Aufführungs- und Vorführungsrecht, das Recht der öffentlichen Zugänglichmachung (insbesondere im Internet), das Senderecht, das Recht zur Wiedergabe auf Bild- und Tonträgern und das Recht der Wiedergabe von Funksendungen (unkörperliche Verwertungsrechte)

Die Rechteeinräumung erfolgt auch für neue Nutzungsarten, die erst in der Zukunft bekannt werden.

TRAVIAN GAMES kann eingeräumte Rechte ganz oder teilweise auf Dritte übertragen sowie eingeräumte Nutzungsrechte mit sofortiger Wirkung für die Zukunft widerrufen, ohne dass es hierzu der Zustimmung des Teilnehmers bedarf.

Der Songtext darf durch TRAVIAN GAMES oder beauftragte Dritte zweckgebunden bearbeitet werden. Das gilt insbesondere für die Verbindung mit dem Spiel Miramagia. Es darf auch mit einem Filter bearbeitet werden, um ein einheitliches Äußeres der Kampagne zu gewährleisten. Schließlich ist das Recht übertragen, den Songtext auch zur Herstellung, Vervielfältigung und Verbreitung für werbliche Zwecke im Zusammenhang mit dem Spiel Miramagia und zur Bewerbung des Gewinnspiel in allen Medien und Formaten zu nutzen.

Jeder Teilnehmer versichert, dass der von ihm eingestellte Beitrag nicht gegen die Teilnahmebedingungen dieses Gewinnspiels und nicht gegen geltendes Recht verstoßen (insbesondere, aber nicht abschließend Urheber, Leistungsschutz-, Bild-, Persönlichkeits- und sonstige Rechte).

Jeder Teilnehmer erklärt, alle Rechte an seinen Beiträgen zu besitzen oder erworben zu haben, und die an der Herstellung des Beitrags ggf. weiteren Beteiligten angemessen vergütet zu haben. Ferner sichert der Teilnehmer TRAVIAN GAMES zu, dass er die Rechte am konkreten Beitrag an keinen Dritten übertragen hat bzw. nicht übertragen wird. Mit Einsendung des Beitrages versichert der Teilnehmer, dass die von ihm übersendeten Texte frei von Rechten Dritter sind (insbesondere etwa von Urheber- und Markenrechten an Text sowie von Persönlichkeitsrechten an genannten oder in sonstiger Form dargestellten Personen). Der Teilnehmer versichert zudem die Mangelfreiheit, insbesondere die technische Mangelfreiheit, der gelieferten Beiträge.

Bei Verstoß gegen vorbenannte Bestimmungen stellt der Teilnehmer TRAVIAN GAMES von etwaigen Ansprüchen, insbesondere von festgestellten oder behaupteten Ansprüchen Dritter, auf erstes Anfordern frei. Eingeschlossen sind etwaige im Falle eines Rechtsstreits entstehende Kosten und Aufwendungen. Schon bei begründetem Verdacht gegen einen Verstoß der abgegebenen Rechtegarantie ist TRAVIAN GAMES berechtigt, die eingestellten Beiträge herunterzunehmen/zu löschen.

TRAVIAN GAMES weist ausdrücklich darauf hin, dass die übersendeten Texte von den jeweils genannten Teilnehmern stammen und ausschließlich die persönliche Meinung des jeweiligen Teilnehmers wiedergeben. Auf den Inhalt der von einem Teilnehmer übersendete Texte hat TRAVIAN GAMES keinen Einfluss.

Es besteht kein Anspruch gegen TRAVIAN GAMES auf Veröffentlichung von Texten.

7. Datenschutz

Die Behandlung der überlassenen Daten erfolgt in Übereinstimmung mit den gesetzlichen Bestimmungen. Die Angabe personenbezogener Daten auf den Seiten von TRAVIAN GAMES erfolgt grundsätzlich auf freiwilliger Basis. Um an dem Gewinnspiel teilnehmen zu können, ist es unerlässlich, sich anzumelden und zu registrieren. Die Teilnehmer sind damit einverstanden, dass die Daten, insbesondere die Angaben, die bei der Anmeldung von TRAVIAN GAMES oder von beauftragten Dienstleistern erhoben werden, zur Abwicklung der Gewinnspielteilnahme gemäß den Bestimmungen des Bundesdatenschutzgesetzes verarbeitet und genutzt werden. Die Daten werden – ohne gesonderte Einwilligung des Teilnehmers – nicht unbefugt an Dritte weitergegeben oder für andere Zwecke verwendet.

Jeder Teilnehmer hat das Recht, jederzeit über die von TRAVIAN GAMES über ihn gespeicherten Daten Auskunft zu verlangen sowie Änderungen zu fordern und gegebenenfalls Daten löschen zu lassen. Der Veranstalter steht dem Teilnehmer hierzu unter E-Mail zur Verfügung. TRAVIAN GAMES weist ferner darauf hin, dass er ggf. gesetzlich verpflichtet sein kann, Daten aufzubewahren. Bis zur gesetzlichen Löschungsverpflichtung werden dann die Daten aber auf Wunsch des Teilnehmers gesperrt.

Магия существует, и волшебный мир, о котором читали в детстве, оказывается, очень даже реален, и вполне не безопасен. Так ли это? На экраны вышел новый фантастический сериал« Волшебники». Здесь присутствуют и приключения, и драма, и фэнтези, и даже детективные сцены., и многое из наших, порою странных, иллюзий станет понятней.

В детстве у нас свои представления о жизни. Рано или поздно мы о них забываем. Мир детских фантазий остается в прошлом. В сюжете сериала группа молодых людей в возрасте около 20 лет во главе с главным героем Квентином Колдуотером поступают в тайный университет, специализирующийся на магии. Начинают происходить события, которые не оставят равнодушным ни одного зрителя. Действия происходят в современном Нью-Йорке. В центре внимания оказались несколько студентов, которые занимаются изучением магических ритуалов. Студенты учатся познавать себя, и открывают в себе множество возможностей, магических и необъяснимых разумом. Оказывается, магии можно научиться! Они удивляются сами себе.

Вопреки всем запретам, главные герои решили переместиться в другую «область» - сквозь портал, в параллельную реальность, где существуют колдуны, маги и другие существа. Сериал привлечет ваше внимание невероятно сказочным миром, переполненным чародеями и магами. Когда то в детстве мы мечтали окунуться в такой мир и ощутить всю прелесть пребывания в нем. Оказывается, что все известные нам герои из выдуманного мира сказок действительно существуют и живут в необычайно красивом волшебном измерении. Вскоре Квентин со своими друзьями узнаёт, что фэнтези мир, о котором все читали в детстве, более чем реален. Увиденное потрясло и поначалу сильно очаровало молодых студентов, но через некоторое время они начали понимать, что кроме всего замечательного, здесь прячется еще весьма опасное и непредсказуемое, которого нужно избегать. Все это может представлять серьезную угрозу для человечества.

Зритель сериала, возможно, спросит себя, сможет ли он так научиться? «Бред»- подумают другие. А сможешь ли ты так, как они, герои сериала? Смотреть сериал «Волшебники» 2 сезон онлайн просто необходимо, он с первых минут притягивает наше внимание, ведь фантастических сериалов не так уж и много. Будем надеяться, что сценаристы еще сотворят немало серий, ведь волшебство всегда зачаровывало людей.

Здравствуй.

Мы еще не знакомы, но ты уже пришел на сайт, кликнул по ссылке и оказался здесь.

На сотне интернет-страничек, объединенных непонятным названием "Аргемона", каким-то чудом умещается огромный мир. Хотя почему "каким-то"? Самым простым и понятным чудом.

"It"s bigger on the inside than it is on the outside" (c) - "Больше внутри, чем снаружи". Но и снаружи вполне достаточно.

/ Когда-то давно на фундаменте древней, разрушенной ныне магической школы, было решено построить новую. Так как место это было наполнено Волшебством, на территории Новой Школы установились древние законы, действовавшие в те далекие времена, задолго до появления магов-основателей Хогвартса Сириуса. /

Десять лет в этой школе учили, учились и просто жили люди, эльфы, гномы, валькирии и многие другие.
Неудивительно, что даже самой огромной школы стало не хватать. Она росла до тех пор, пока не пошла трещинами, сквозь которые, как сквозь скорлупу яйца (щели между камнями в дамбе у реки или любое другое понравившееся вам сравнение) хлынул новый мир.

Конечно, ему – миру - было страшно. А тебе не было бы страшно вылезать из уютной скорлупки и открыто заявлять: "Теперь я существую, я родился, и я такой, какой есть!"?
И, вероятно, этот мир построился согласно .

А мы рискнули - и вылезли вместе с миром. Мир открыл глаза (и даже не зажмурился от яркого света) и сказал: "Я - Аргемона".
Как цветок, пробившийся через трещины в асфальте или вытянувшийся из-под земли, раскрывшийся и загоревшийся ярко-алым.
Маленький мир - как маленький ребенок. Никогда нельзя сказать, кем он станет, когда вырастет. Его можно воспитывать и учить, а для этого всегда необходимо воспитываться и учиться самим. Хочешь принять в этом участие?

Все так любят быть богинями, эльфами, драконами, чудью и нежитью, но здесь мы - волшебники и демиурги. Маски, расы, невероятные способности (превращаться в кого угодно и петь на пять голосов одновременно) и странные потребности (пить чужие слезы и каждое полнолуние жевать корень мандрагоры, пролежавшей тринадцать дней под подушкой черного мага) - все это остается за пределами Аргемоны. Почему? Потому что здесь каждый способен на гораздо большее. Практически на все. А когда ты способен на все, зачем тратить силы на вредную ерунду, в первую очередь не нужную тебе самому?

Готов ли ты сложить карнавальные костюмы в шкаф и учиться смотреть на мир чистыми глазами без занавесок, фильтров и пленок? Не цепляться за одно-единственное уютное болотце, а нырнуть с головой в бесконечный океан, где темное волшебство не имеет никакого смысла, а светлое ограничено только твоей фантазией и смелостью?

Тогда, кем бы ты ни был, - здравствуй.

Мне не хотелось бы, чтобы у людей сложилось мнение о магии как о легкой дороге к счастью и могуществу. Поймите: этот мир магии устроен так, что в нем ничто не дается даром.

Жизнь человека неразрывно связана с миром Сущностей. Они невидимы, неосязаемы, не имеют запаха, их движения беззвучны, однако влияние Сущностей на жизнь человека, его сознание несомненно.

Сущности (достаточно условно) подразделяются на дружелюбные, безразличные и агрессивные.

Магические способности не даются даром

Основу мира магии составляют ее Законы, которые надлежит выполнять всем магам, независимо от происхождения и уровня мастерства. Третий Закон гласит: никто из магов никогда, нигде, ни под каким видом не должен открывать себя кому бы то ни было. Отсюда простая истина: все те, кто во всеуслышание заявляет о том, что они-де колдуны и маги, на самом деле не являются таковыми.

Потому что наказание за нарушение любого из Законов – смерть, а иногда и кое-что похуже. Исключение из Третьего Закона составляют лишь комбинации учитель – ученик и маг – маг. Но второе бывает редко, за исключением особых случаев. Маги предпочитают одиночество и молчание.

Стержень прикладного аспекта магии – заклинания . Это длинные, не имеющие смысла ни на одном земном языке словосочетания. Никто из нас не знает, каков механизм их действия. Но факт, что эти звуки оказывают совершенно определенное влияние на реальные вещи.

Некоторые из заклинаний эффективны лишь в определенный момент времени – играет роль сезон, расположение планет, время суток, определенное место. Иногда необходимо принять определенную позу, чаще всего сложить в хитрую фигуру пальцы, Неправильное произнесение текста заклинания чревато неприятностями.

В лучшем случае оно просто не сработает, в худшем – последствия бывают ужасными. Считается, что заклинания – остатки некоего легендарного древнего языка.

Но еще никому, кроме меня, не удавалось отыскать в них закономерности, даже с использованием современной вычислительной техники. Несколько смельчаков, попытавшихся составить и произнести свои тексты на этом древнем языке, плохо кончили.

Оборотни. Вервольф (или ликантроп) - человек в волчьем обличье, иногда совокупляется с людьми и животными, но его главное стремление -увечить, убивать и пожирать.

Мифические существа

Это бывает и тогда, когда вервольф не человек, а злой дух (значительно реже), вселившийся в тело настоящего волка.

Таким образом, квалификация мага в значительной степени зависит от того, насколько много он знает заклинаний и насколько быстро он ориентируется в возможности их применения.

Нужно всегда производить расчеты самому, не доверяя астрономическим календарям – в любом из них полно ошибок, из-за которых действие заклинания может быть прямо противоположным ожидаемому.

Магические знания лежат везде – подходи и бери, нужно только увидеть.

Один из законов магии гласит, что каждый маг должен, по крайней мере, однажды попытаться передать свое искусство ученику, прошедшему соответствующее испытание.

Пусть ваш Путь будет чистым!

Не ищите истины в заклинаниях – попробуйте отыскать ее в повседневности, как учат мастера Дзэн.

Человеческая жизнь, наполненная приятными заботами и хлопотами, пожалуй, стоит того, чтобы прожить ее светло!»

Магические книги онлайн

При поддержке: ЗАО "АУРА" издательство Россия. Перечень литературы полезны для чтения начинающему магу.

  • Каббала Высшая магия

    Жанр: Эзотерика Аннотация: Зарождение общества будущего Высшая магия

    Краткие сведения; Первоначальные сведения Каждое число изображает идею и форму Язык Каббалы Физиология Ключ к Тернеру Аннотация

  • Название: Практическая магия

    Эта книга рассказывает о том, как можно влиять на свой организм и развить сверйестественные способности. С помощью этой книги можно... Для чтения онлайн нажмите Читать книгу

  • Жанр: Эзотерика Аннотация: ЗОГАР

    Столетиями книга скрывалась. Книга сияния – основная и самая известная книга из всей многовековой каббалистической литературы. Хотя книга написана еще в IV веке н.э. Своим особенным, магическим языком «Зогар» разясняет устройство мироздания, кругооборот душ, тайны букв, будущее прошлое. Книга уникальна по силе духовного воздействия... Для чтения онлайн нажмите Читать книгу

  • Жанр: Эзотерика Философия

    Существует три вида миров, а именно, элементарный, небесный и интеллектуальный. Каждый низший мир управляется своим высшим и получает его влияние. Архетип и Верховный Творец сообщает свойства своего всемогущества, открываясь нам в ангелах, небесах...

  • Первоначальные сведения. У каждой вещи есть сущность управляемая ею. Физиология Ключ к Тернеру

    Предлагаемое сочинение принадлежит выдающемуся магу оккульту, доктору Жерару Энкосс. Псевдонимом «Папюс» гений медицины подписывал сочинения по оккультизму, медицинские же труды выходили под его настоящей фамилией... Для чтения онлайн нажмите Читать книгу

  • Жанр: Эзотерика - Философия:

    Мы знаем, что природа здесь - внизу - не включает ни в одно из тел всех свойств небесных тел, но они сообщаются нам из многих видов вещей.

    Есть много солнечных вещей, из которых любая не вмещает всего солнечного совершенства... Для чтения онлайн нажмите Читать книгу

Мифические существа

Носферат - румынский трансильванский вампир. Человек, которого убьет носферат, становится таким же, как он. Вампир может быть как инкубом, так и суккубом. Он может пить кровь своих жертв и вызывать ночные поллюции. Это дух мертворожденного незаконного ребенка, родители которого тоже рождены вне закона (или, как уже говорилось, это может быть жертва другого носферата).

Мир магии, магических обрядов и древних ритуалов, с давних времен выполнялись услуги по маии на заказ, потому что магия всегда была средством влияния на окружающий мир с помощью магических обрядов и древних ритуалов.

Магия это невидимая энергия, которой обладают избранные люди для достижения определенных результатов.

Существуют различные классификации магических обрядов и ритуалов. Их различают по степени сложности, по направленности магического действия, по технике и целям применения, которые данный ритуал преследует.

Различают две группы магии: агрессивные и защитные, профилактические. Если первые переносят тем или иным способом магическую силу на обьект, то вторые имеют обратную цель: отстранить вредные магические влияния, защититься от их действия.

В магии нет добра или зла, это люди могут делать зло магическим путем.
Магия - это энергетический инструмент как для добрых дел, так и для злых. Все зависит от того, в чьих руках он находится.
Есть магия психической атаки, магия поражения души - которую называют черной.
Но ведь и белая магия, если применить ее во зло, может быть небезобидной. И так же успешно белый маг может причинить кучу неприятностей своей жертве. Поэтому не может быть черной, серой или белой магии.

В магии нет сильных и слабых ритуалов. Имеется множество методик. Одна помогает одному, другая другому. Важно подобрать ту или иную методику, которая будет более эффективна в данной ситуации для определенного человека.

Общие определения магии

За время существования магии возникло очень много определений магии. Да и сама магия, в свою очередь, бывает очень разной. Одно из самых распространенных определений магии дал ей Алистер Кроули - "Магия это наука и искусство вызывать изменения в соответствии с Волей используя методы не признаваемые современной наукой". Хотя лично мы считаем это определение не совсем верным. Магия - это своеобразная философия. В магии используются совершенно нормальные физические законы.

Некоторое время из магии делали некий культ таинственного и непонятного, недоступного многим. Это породило множество сказок и ложных течений. Смешно сказать некоторые люди считают, что достаточно щелкнуть пальцами и получить то, что хотелось. Это ошибочное определение. Магия - это чародейство, волшебство, колдовство, основанное на вере в человеческую способность воздействовать на людей, предметы с помощью психических усилий, совершения ритуалов...

В конечном счете, это может внести серьезные изменения в реальный мир. Например, вы совершаете магический ритуал, чтобы раздобыть денег. Ваша Воля заключается в том, чтобы разбогатеть. Вы выходите на прогулку, и хотя обычно вы идете налево, что-то заставило вас повернуть направо, где вы встречаете старого друга, который возвращает вам долг. Подобных примеров можно привести много.

В настоящее время принято мнение, что то чем называется магия, по ряду причин неизвестна современному большинству людей. Они уверены, что магия это сверхъестественное колдовство, доступное только людям с паранормальными способностями, или же что это полнейшая выдумка.

Раньше люди считали восход и закат солнца сверхъестественным явлением, за семью печатями хранились чтение, математика, химия, физика. Магия прошлого - наука настоящего, магия настояшего - наука будущего.

К этому следует добавить несколько слов об энергии (или Силе). Энергия нужна для совершения магического действа ее можно получить путем Безупречного образа жизни (К.Кастанеда том 3), ежедневного совершения каббалистических ритуалов, применяя техники психической самозащиты и т.д.

"Магия - это особый вид энергии. Вы можете расколоть скалу молотом, но для этого необходимо много раз поднимать и с силой опускать молот, то есть, выделять и тратить энергию. Именно эта энергия разрушает скалу, а вовсе не молот. Заметьте, от вашей руки исходит энергия.

Магия - это нечто подобное такой энергии, но исходит она от вашего разума". Как и электроэнергию, магическую энергию нельзя увидеть и пощупать, но присутствие высокой концентрации магии можно почувствовать.

"Воздух был наполнен запахом магии такой силы, что я был уверен в ее способности с легкостью уничтожить всех людей, собравшихся здесь". При такой концентрации магии во рту возможно присутствие острого кисло-металлического привкуса.

"Форма применения магии может быть различна:
"Сам он практиковал магию жеста, "пальцовку", как ее окрестили в Эбо выходцы из России; Великий Черный, судя по его однообразному взмаху рукой, работал с внутренними заклятьями. Многие маги не без основания считали, что заклятья, сплетенные из магических нитей, нужно подкреплять дикими воплями и бормотанием, то есть собственно заклинаниями.

Действительно, так получалось лучше - но подлинные маги считали это дурным тоном. Практиковались также магия дыхания - умелым выдохом маг мог повалить десяток деревьев - магия взгляда, магия жеста, магия сновидения...

Наконец, среди совсем уж диких магов, которым самое место в Черных Песках, пользовалась популярностью магия подобия. Иглы, воткнутые в деревянную фигурку, на которой кровью выцарапывалось истинное имя мага-конкурента; песчаные конусы, сдуваемые магом с ровного камня и изображающие шатры врагов..."

Цветовое деление магии

По реальной направленности во благо или во зло, по обращенности к горнему божественному миру или инфернальному магия делится на черную и белую. К белой магии традиционно относится положительная деятельность ведунов, направленная на упорядочение мира и космоса, даже если она не соотносится напрямую с христианским божественным началом. К черной отходит все, что работает на разрушение мировой гармонии, во вред человеку. В практике же знахарей и колдунов на самом деле не было абсолютно четкого разграничения. Часто знающий человек просто как бы тяготел к определенного рода деятельности, но это не означало, что он совершенно не знаком с противоположной магической сферой. Существовали представления, будто знахарь белой магии в некоторых случаях может обращаться к черным силам. Например, когда действие белой магии было бессильно. Видимо, поэтому же пациент, которому не помогал известный лекарь, мог обратиться к колдуну.
В народе бытовало представление о градации знахарей и колдунов, по которой представитель черной магии считался сильнее. Может быть, это связано со стремлением народных магов и чаровников смешивать функции. По всей вероятности, это повелось издревле. Ведь, например, у народов Африки и Южной Америки до сих пор колдуны в племени являются и лекарями, и судиями, и вершителями приговоров.
Современные знахари и колдуны в большинстве случаев сохраняют представление о своей зависимости от потусторонних сил и о непосредственной связи с ними. Поэтому они стараются вести определенный образ жизни сообразно своей деятельности: знахарь должен стремиться к праведности, а колдун почти обязан намеренно ее избегать. Знахари строго выдерживают эту направленность. Колдуны же во внешних проявлениях часто избегают как бы то ни было выделяться в поведении и облике, не желая" особо выдавать своей "профессиональной принадлежности" и приобщенности к нечистой силе.
Но колдуна можно было обнаружить нехитрым испытанием. Так, например, колдун не может войти в дом, если в дверные косяки воткнуты ножи, или наоборот, не может из него выйти, если нож воткнут в стол с нижней стороны.
Контакт с потусторонним миром, божественным или дьявольским, может быть и разовым, и постоянным. К разовому обращению и приобщению к горнему миру прибегают обычно знахари при лечении больных. Ведя повседневный, привычный для своей среды образ жизни, они на время заклинательного акта отдают себя в руки Богу, прося помощи, покровительства. То же самое делает и колдун, который во время заклинания приобщается к дьявольскому началу. После окончания заговорно-заклинательного действа колдун старается возвернуть все на круги своя и отправляет нечисть от себя на того, кому желает зла.
Впрочем, о колдуне можно слышать и несколько иное. Наиболее сильные чаровники, приобретшие не собственно знание, а взявшие на помощь себе нечисть, не могут обращаться к ней только по собственному желанию. Бесы, черти мучают их постоянно, и потому колдун зависит от дьявола и на этом свете. С другой стороны, именно он обладает наибольшими возможностями, поскольку черная сила всегда при нем. Но народная традиция не терпит отсутствия параллелей: среди знахарей также есть люди, наделенные особой чудодейственной силой, ие нуждающейся в дополнительных ритуалах.

Многие оккультисты и маги делят магию на Черную, Белую и Серую. Я не сторонник цветового деления, однако, давайте подробнее остановимся на последней системе.
это магическое действо, направленное на совершение зла или нанесения вреда себе или окружающим.
это магическое действо, направленное на совершение добра или совершения блага себе или окружающим.
это магическое действо, направленное на получение информации, связи с высшими существами и достижения гармонии с миром. Однако следует помнить, что магия едина и белая магия и серая и черная являются ее составными частями.
Так если вашей целью является добро то это белая или серая магия, если не зло, то это серая или черная магия, ну а если ваша цель - зло, то это будет черная магия или сатанизм.

Если Вы постоянно чувствуете на душе тяжесть, не покидают тревоги, волнения, то можно предположить, что кто-то желает вам зла. Защититься от этого можно так: купите на полную луну три куска мыла - хозяйственное, красное и зеленое. Когда принесете домой, наговорите на них: «Что должно быть не со мной - смой. Для того и создано. Тем, кем велено. Да будет так». Говорить нужно 13 раз, поднося куски мыла к губам в таком порядке, как перечислено выше. Затем хозяйтвенное мыло поместите в середину, а сверху красное и все повторить. Потом, оставив хозяйственное в центре, наверх положите зеленое и в третий раз проведите описанное выше. Пользоваться мылом в том порядке, в котором приобрели. Каждый обмылок относите на перекресток в полдень.

Хотелось бы написать пару строк для тех, кто не верит в магию. Все предметы, которые нас окружают, находятся под воздействием магии, хотя многие этого не замечают. Все, с чем мы сталкиваемся в повседневной жизни - магия.

Если у Вас, к примеру, появится недоброжелатель, который положит ваше фото в гроб к покойнику с определенным заговором, и Вы не будете знать, от чего медленно умираете, а диагноз врачей - здоров. Как здесь не заметить порчу. Люди порой не замечают настолько явных вещей.

Допустим, Вы нашли у себя перед порогом несколько швейных иголок, в которые вдеты черные нитки. Убрали и забыли, а потом у Вас начались проблемы, которые можно решить только магическим путем, и то, если вовремя обратитесь к магии. Мастер выяснит объем негатива и то, в каком направлении (любовь, здоровье, благополучие) он себя будет проявлять.

Вам будут предложены методики снятия порчи. Если проигнорировать этот подклад - в семье начинаются ссоры, черная полоса настигает вас по всем направлениям.

Вы, наверное, слышали, когда врачи не могут поставить диагноз, чем человек болен, это и есть порча, наведенная тем или иным способом. Магия была, есть и будет всегда. Она существует независимо от того, верите Вы в нее или нет. И неверие в нее не защитит Вас от бед и напастей. Узнать больше о магии можно и из других источников -